핵심 요약: 대구글로벌게임센터 글로벌 공동관 모집은 대구지역 게임 제작업 또는 배급업 등록기업을 대상으로 도쿄 게임쇼 4개사 내외, 지스타 BTB 6개사 내외를 선정해 대구 공동관 부스, 전시 비품, 비즈매칭, 상담공간, 전문 통역, 공동 홍보물, 출입증 등을 지원하는 공고입니다. 접수는 2026년 7월 7일 16시까지 이메일(dggc@dip.or.kr)로 진행되며, 두 전시회 모두 신청할 수 있지만 참가신청서는 전시회별로 따로 제출해야 합니다.
대구글로벌게임센터 글로벌 공동관, 7월 7일 16시까지 모집
대구글로벌게임센터 글로벌 공동관 참가기업 모집은 대구디지털혁신진흥원이 지역 게임사의 글로벌 전시회 참가를 돕기 위해 낸 공식 공고입니다. 지원 대상 전시회는 2026년 도쿄 게임쇼와 2026년 지스타 BTB입니다. 현금 지원금처럼 기업 계좌로 직접 지급되는 구조가 아니라, 대구 공동관 안에서 부스 구축과 비품, 통역, 비즈매칭 같은 전시 참가 인프라를 지원하는 방식입니다.
도쿄 게임쇼는 2026년 9월 17일부터 21일까지 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열리고, 지스타는 2026년 11월 19일부터 22일까지 부산 BEXCO에서 진행됩니다. 공고문 기준 지원 전시기간은 도쿄 게임쇼 5일, 지스타 BTB 3일로 정리되어 있어 행사 전체 기간과 실제 지원 구간을 구분해 봐야 합니다.
모집규모는 도쿄 게임쇼 4개사 내외, 지스타 BTB 6개사 내외입니다. 두 전시회 모두 참가 신청은 가능하지만, 참가신청서는 전시회별로 따로 작성하고 제출해야 합니다. 평가도 전시회별로 나뉘어 진행되므로 두 곳을 모두 신청했다고 해서 두 곳이 함께 선정되는 구조는 아닙니다.
이 글은 공식 자료 기반 정보 큐레이터 관점의 참고 정리입니다. 선정, 수출 계약, 투자 유치, 매출 증가, 바이어 매칭 성과를 보장하지 않습니다. 신청 자격, 제출서류, 평가 방식, 지원 범위, 기업 부담 항목은 기업마당과 대구디지털혁신진흥원 최신 공고가 최종 기준입니다.
지원대상은 대구 게임 제작업·배급업 등록기업
신청할 수 있는 기업은 대구지역 내 게임 제작업 또는 배급업으로 등록된 기업입니다. 단순히 게임 콘텐츠를 다룬다는 설명만으로는 부족하고, 게임 제작업 또는 배급업 등록 여부를 서류로 증빙해야 합니다. 게임 스튜디오, 퍼블리셔, 모바일·PC·콘솔·인디게임 기업 모두 가능성을 볼 수 있지만, 공고의 소재지와 등록업종 요건을 먼저 확인해야 합니다.
| 구분 | 공식 기준 | 신청 전 확인 포인트 |
|---|---|---|
| 소재지 | 대구지역 내 기업 | 사업자등록증 주소와 실제 사업장, 공고의 지역 요건을 맞춰 확인합니다. |
| 업종 | 게임 제작업 또는 배급업 등록기업 | 게임 제작·배급업자 등록증을 제출해야 하므로 등록 상태를 먼저 확인합니다. |
| 전시회 신청 | 도쿄 게임쇼와 지스타 BTB 모두 신청 가능 | 전시회별 참가신청서를 따로 작성하고 파일명도 구분합니다. |
| 운영 의무 | 선정기업이 직접 부스를 운영 | 도쿄 5일, 지스타 BTB 3일 동안 부스 운영 인력과 시연 계획이 필요합니다. |
| 성과 의무 | 전시회 이후 실적 증빙 제출 | 상담건수, 비즈매칭 결과, 후속 미팅, 수출상담 자료를 남길 체계를 준비합니다. |
제외대상도 분명합니다. 해외기업 국내 지사, 공고일 기준 휴업·폐업 기업, 국세·지방세·4대보험 체납 기업, 정부·지자체·공공기관 지원사업 참여 제한 중인 기업은 어렵습니다. 또 같은 전시회에 대해 다른 기관 지원을 이미 받고 있거나, 자회사를 통한 중복지원, 동일 법인의 중복지원은 제한됩니다.
콘텐츠 요건도 봐야 합니다. 타기업 작품을 모방하거나 저작권을 무단 사용한 경우, 신청기업이 직접 개발하지 않고 퍼블리싱 중이거나 제3자를 통해 개발한 게임, 선정성·사행성 등 사회 통념에 벗어난 게임콘텐츠는 제외될 수 있습니다. 컨소시엄 신청도 불가하므로 한 기업의 명의와 책임으로 준비해야 합니다.
도쿄 4개사·지스타 6개사, 부스와 통역을 중심으로 지원
이 공고의 핵심 혜택은 공동관 참가 인프라입니다. 대구 공동관 내 기업별 부스 구축, 전시 비품 일부, 비즈매칭 이용, 상담공간, 전문 통역 1인, 공동 홍보물 제작, 전시회 참가와 출입증 일부가 공통 지원으로 안내되어 있습니다. 도쿄 게임쇼는 기업 1개사 대상 1인 항공 지원도 예정되어 있습니다.
| 전시회 | 모집규모 | 주요 지원내용 | 기업이 따로 봐야 할 부담 |
|---|---|---|---|
| 2026 도쿄 게임쇼 | 4개사 내외 | 대구 공동관 부스, 회의용 책상 1대, 의자 4개, 게임 시연용 기기 2대 등 비품, 비즈매칭, 상담공간, 전문 통역 1인, 공동 홍보물, 출입증 일부, 1개사 대상 1인 항공 지원 예정 | 지원사항 외 항공료·숙박비, 추가 시연 기기, 노트북, 홍보자료, 운송비, 현장 운영비를 별도로 계산합니다. |
| 2026 지스타 BTB | 6개사 내외 | 대구 공동관 부스, 회의용 책상 1대, 의자 6개, 게임 시연용 기기 등 비품, 비즈매칭, 상담공간, 전문 통역 1인, 공동 홍보물, 출입증 일부 | 지원사항 외 교통비, 숙박비, 추가 장비, 노트북, 홍보물, 운송비, 인력 운영비는 기업 부담으로 봐야 합니다. |
지원내용은 사업 추진상황과 행사 상황에 따라 변동될 수 있습니다. 특히 전시회는 부스 위치, 출입증, 통역 운영 방식, 시연 기기 범위, 바이어 매칭 방식이 현장 사정에 따라 바뀔 수 있습니다. 예산과 출장 계획을 짤 때는 “공고문에 적힌 지원사항”과 “회사가 직접 부담해야 할 비용”을 분리해 계산하는 편이 안전합니다.
필수 이행 조건도 있습니다. 사전·현장 간담회 참석이 필요하고, 전시회 이후 실적 증빙 제출도 필수입니다. 비즈니스 의무 매칭은 공고문에 도쿄 게임쇼 기업별 최소 5건 이상, 지스타 기업별 최소 20건 이상으로 안내되어 있습니다. 부스만 세우는 것이 아니라 실제 상담과 후속 성과를 관리할 준비가 필요합니다.
이메일 접수는 dggc@dip.or.kr, 마감 후 수정 불가
접수기간은 모집공고일부터 2026년 7월 7일 화요일 16시까지입니다. 접수방법은 대구글로벌게임센터 이메일 접수이고, 공고문에는 dggc@dip.or.kr로 안내되어 있습니다. 접수 마감시간 이후 접수 시 무효 처리되며, 최종 제출 후 수정이 불가하다고 되어 있으므로 첨부 누락과 직인 누락을 제출 전에 반드시 확인해야 합니다.
| 제출서류 | 형식/비고 | 실수 방지 포인트 |
|---|---|---|
| 참가신청서 | HWP 및 직인 날인 PDF | 두 전시회 신청 시 도쿄·지스타 신청서를 각각 작성합니다. 직인 없는 신청서는 무효 처리될 수 있습니다. |
| 개인정보수집 동의서 | 서식1, PDF | 대표자와 담당자 정보, 서명·날짜 누락을 확인합니다. |
| 신청/참여제한대상 여부 확인서 | 서식2, PDF | 체크사항 중 공고 기준에 맞지 않는 항목이 있으면 신청이 어렵습니다. |
| 참가 확약서 | 서식3, PDF | 부스 운영, 일정 참석, 결과보고 의무를 내부에서 승인받습니다. |
| 국내외 서비스 실적증빙 | 해당 시 PDF | 매출액, 계약액, 수출액, 다운로드 수, 서비스 성과 자료를 선별합니다. |
| 2025~2026년 재무제표 | 해당 시 제출 | 최근 2년 자료를 준비하되 해당 여부는 공고 기준으로 확인합니다. |
| 사업자등록증·게임 제작/배급업 등록증 | 필수 증빙 | 대구 소재와 게임 업종 등록을 보여주는 핵심 서류입니다. |
| 게임소개서·게임시연 동영상 | 소개서 자유양식, 영상 2분 이내 | 게임의 완성도, 차별성, 현지화 가능성을 한눈에 보이게 구성합니다. |
최종 제출은 압축파일 zip으로 하며 파일명은 “(대구 글로벌 공동관_기업명).zip” 형식으로 제출하라고 안내되어 있습니다. HWP가 필요한 서류 외에는 PDF로 제출해야 하므로 문서 형식을 섞어 놓으면 검토 단계에서 불리할 수 있습니다. 신청서, 서식, 증빙, 영상 링크 또는 파일을 한 번에 점검하는 체크리스트를 만들어 제출하는 것이 좋습니다.
선정 이후 협약 체결 시 국세, 지방세, 4대보험 등 완납 증명서와 중소기업 정보활용 동의서 등이 추가로 필요할 수 있습니다. 이미 체납이 있거나 증명서 발급에 시간이 걸리는 기업은 접수 전에 해결해야 합니다. 문의처는 대구디지털혁신진흥원 콘텐츠진흥본부 게임웹툰육성팀이며, 공고문에는 전화 053-655-5602와 이메일 dggc@dip.or.kr가 안내되어 있습니다.
평가는 게임콘텐츠 30점·기업역량 30점·참가의지 40점
평가방법은 신청서류 기반 서류평가입니다. 외부 전문평가위원 5인이 평가하고, 최저·최고 점수를 제외한 평균이 70점 이상인 기업 중 고득점 순으로 선정됩니다. 70점 이상의 기업이라도 최종 선정에서 제외되면 후보기업으로 관리될 수 있고, 선정기업이 참가를 포기하면 평가 점수 고득점 순으로 추가 선정될 수 있습니다.
| 평가항목 | 배점 | 작성 방향 |
|---|---|---|
| 게임콘텐츠 우수성 | 30점 | 기획력, 완성도, 차별성, 독창성을 구체적으로 설명합니다. 장르 소개만 하지 말고 핵심 플레이, 타깃 유저, 경쟁작 대비 강점을 씁니다. |
| 기업 역량 | 30점 | 최근 2년 매출, 판매량, 서비스 지표, 해외시장 진출 현황, 현지화 노력, 팀 구성과 운영 경험을 근거로 제시합니다. |
| 참가 의지 | 40점 | 전시회 참가 목적, 목표, 부스 운영계획, 비즈매칭·수출상담 계획의 실현 가능성을 일정과 담당자까지 연결합니다. |
배점만 보면 참가 의지가 40점으로 가장 큽니다. 전시회에 단순히 “참가하고 싶다”가 아니라 어떤 바이어를 만나고, 어떤 버전의 빌드를 시연하고, 상담 후 어떤 후속 메일과 계약 검토를 할지 써야 합니다. 도쿄 게임쇼와 지스타 BTB는 방문객 성격과 바이어 접근 방식이 다르므로 두 전시회 신청서를 똑같이 복사하면 설득력이 떨어집니다.
동점자가 발생하면 고배점 항목 순으로 선발합니다. 또 접수결과 경쟁률이 1:1 이하이면 내부 적합성 검토로 진행될 수 있고, 적합 기업이 없으면 추가 모집이 가능하다고 안내되어 있습니다. 즉 경쟁률이 낮아도 요건과 콘텐츠 적합성이 약하면 자동 선정으로 볼 수 없습니다.
- 마감은 2026년 7월 7일 16시입니다. 이메일 발송시간과 첨부파일 누락을 함께 확인합니다.
- 두 전시회를 모두 신청하면 참가신청서를 각각 따로 작성합니다.
- 지원사항 외 항공료·숙박비·추가 장비·운송비·홍보자료는 기업 부담으로 예산을 따로 잡습니다.
- 도쿄는 최소 5건 이상, 지스타는 최소 20건 이상 비즈니스 매칭을 목표로 상담 계획을 준비합니다.
- 신청기업이 직접 개발하지 않은 게임, 저작권 문제가 있는 게임, 선정성·사행성 콘텐츠는 제외될 수 있습니다.
- 전시기간 중 부스를 계속 운영해야 하므로 출장 인력, 시연 장비, 통역 협업 방식을 사전에 정합니다.
- 제출 후 수정 불가 원칙이 있으므로 직인, PDF 변환, zip 파일명, 영상자료를 마지막으로 검수합니다.
자주 묻는 질문
대구글로벌게임센터 글로벌 공동관은 현금 지원사업인가요?
공고문 기준으로는 기업별 현금 지원금 지급보다 공동관 참가 인프라 지원에 가깝습니다. 부스 구축, 전시 비품, 비즈매칭, 상담공간, 통역, 공동 홍보물, 출입증 등이 핵심이며, 도쿄 게임쇼는 일부 항공 지원 예정 항목이 있습니다.
도쿄 게임쇼와 지스타 BTB를 동시에 신청할 수 있나요?
가능합니다. 다만 참가신청서는 각 전시회별로 별도 작성·제출해야 하고, 평가도 전시회별로 나뉘어 진행됩니다. 두 전시회를 모두 신청해도 평가 결과에 따라 한 전시회만 선정될 수 있습니다.
대구에 있는 게임 스타트업도 신청 가능한가요?
대구지역 내 게임 제작업 또는 배급업으로 등록된 기업이라면 검토할 수 있습니다. 다만 휴·폐업, 체납, 참여제한, 동일 전시회 중복지원, 직접 개발하지 않은 게임 등 제외대상에 해당하지 않아야 합니다.
기업이 부담해야 할 비용은 무엇인가요?
지원사항 외 교통비와 숙박비, 기본 지원 외 추가 시연 기기, 기업별 노트북, 홍보자료, 운송비, 기타 현장 운영비는 기업 부담으로 안내되어 있습니다. 도쿄 항공 지원 예정 항목도 전체 출장비를 모두 대체한다고 보면 안 됩니다.
평가에서 무엇을 가장 신경 써야 하나요?
참가 의지 항목이 40점으로 가장 높습니다. 부스 운영계획, 바이어 상담 목표, 수출상담 준비, 현지화 전략, 후속 미팅 계획을 숫자와 일정으로 정리하는 것이 중요합니다. 게임콘텐츠 완성도와 기업 역량 증빙도 함께 준비해야 합니다.
공식 출처와 확인 기준
최종 확인일: 2026년 6월 18일
공식 출처: 기업마당 대구글로벌게임센터 글로벌 공동관 참가기업 모집 공고
보조 공식 출처: 대구디지털혁신진흥원 원문 공고, 모집공고문 PDF, 참가신청서 HWP
유의사항: 이 글은 공식 자료를 바탕으로 신청 전 확인할 내용을 정리한 참고 정보입니다. 실제 신청 자격, 모집규모, 지원 범위, 기업 부담 항목, 접수 가능 여부, 제출서류, 평가 방식, 협약 조건은 기업마당과 대구디지털혁신진흥원의 최신 공고 및 담당 기관 안내가 최종 기준입니다. 선정, 수출 계약, 투자 유치, 비즈매칭 성과, 매출 증가를 보장하지 않습니다.


