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2026년 문화체육관광 R&D 사업 개요
한국콘텐츠진흥원에서 2026년 문화체육관광 연구개발사업 신규과제 2차 통합공고를 발표했습니다. 이번 공모는 스포츠·관광 분야의 혁신적인 연구개발 과제를 발굴하고 지원하는 사업입니다.
문화체육관광부는 스포츠산업과 관광산업의 디지털 전환과 글로벌 경쟁력 강화를 위해 R&D 투자를 확대하고 있습니다. AI, XR(확장현실), 빅데이터 등 첨단 기술을 스포츠·관광 분야에 접목하는 과제가 주요 지원 대상입니다.
한국콘텐츠진흥원(KOCCA)은 문화체육관광부 산하 공공기관으로, 콘텐츠 산업 전반의 R&D 지원과 기술 사업화를 담당하고 있습니다. 이번 공모를 통해 선정된 과제는 연구개발비 지원과 함께 사업화 연계 기회를 얻을 수 있습니다.
지원 대상 및 자격 요건
문화체육관광 R&D 사업의 지원 대상은 다음과 같습니다:
- 스포츠 기술 기업: 스포츠 관련 기술 개발 역량을 보유한 기업
- 관광 테크 기업: 관광산업에 기술을 접목하는 스타트업 및 중소기업
- 연구기관: 대학, 연구소 등 R&D 역량을 보유한 기관
- 컨소시엄: 기업-연구기관 간 협력 과제 가능
특히 AI 기반 스포츠 분석, 스마트 관광 서비스, XR 스포츠 콘텐츠, 관광 데이터 플랫폼 등 첨단 기술 융합 분야가 우대됩니다. 구체적인 과제 분야와 자격 요건은 공고문을 확인하시기 바랍니다.
지원 내용 및 혜택
문화체육관광 R&D 사업에 선정된 과제는 다음과 같은 지원을 받을 수 있습니다:
- 연구개발비: 인건비, 연구장비, 재료비, 위탁연구비 등 R&D 비용 지원
- 사업화 연계: 연구 성과의 상용화 및 시장 진출 지원
- 기술 컨설팅: 전문가 자문 및 기술 멘토링
- 네트워킹: 산학연 협력 네트워크 참여 기회
- 해외 진출: 글로벌 시장 진출 지원 연계
R&D 과제의 특성상 수억 원 규모의 연구비가 지원될 수 있으며, 과제 기간 동안 지속적인 관리와 지원을 받게 됩니다.
접수 일정 및 신청 방법
2026년 문화체육관광 R&D 사업의 접수 일정은 다음과 같습니다:
- 접수 기간: 2026년 2월 13일(목) ~ 3월 17일(월)
- 접수 방법: 한국콘텐츠진흥원 사업관리시스템(PMS) 온라인 접수
- 문의처: 한국콘텐츠진흥원 (1566-1114)
선정 가능성을 높이는 팁
문화체육관광 R&D 사업 선정 가능성을 높이려면 다음 사항을 고려해보세요:
- 기술 혁신성: 기존 기술 대비 차별화된 혁신 요소 강조
- 시장 수요: 실제 시장에서 필요로 하는 기술인지 검증
- 사업화 가능성: 연구 완료 후 상용화 계획 구체적 제시
- 연구 역량: 팀의 연구개발 경험과 전문성 어필
- 정책 부합성: 정부 스포츠·관광 정책 방향과의 연계성
특히 최근 정부가 강조하는 AI·빅데이터·XR 등 첨단 기술과 스포츠·관광의 융합 과제가 높은 관심을 받고 있습니다.
자주 묻는 질문(FAQ)
Q1. 스타트업도 R&D 과제에 지원할 수 있나요?
A. 네, 연구개발 역량을 보유한 스타트업도 지원 가능합니다. 연구 인력과 장비가 있거나, 연구기관과 컨소시엄을 구성하면 됩니다.
Q2. 지원 규모는 어느 정도인가요?
A. 과제 유형에 따라 다르지만, 연간 수억 원 규모의 연구비가 지원될 수 있습니다. 과제별 지원 한도는 공고문에서 확인하세요.
Q3. 연구 기간은 얼마나 되나요?
A. 과제 유형에 따라 1년에서 3년까지 다양합니다. 단계별 평가를 통해 연차 과제로 진행됩니다.
Q4. 기업 부담금이 있나요?
A. R&D 과제의 경우 일정 비율의 기업 부담금(현금 또는 현물)이 필요할 수 있습니다. 구체적인 비율은 공고문을 확인하시기 바랍니다.
📌 마무리: 스포츠·관광 분야에서 혁신적인 기술을 개발 중인 기업이라면 이번 R&D 공모에 도전해보세요. 연구개발비 지원과 함께 사업화까지 연계될 수 있는 좋은 기회입니다!
※ 본 글은 정보 제공 목적으로 작성되었으며, 정확한 지원 자격 및 내용은 반드시 공식 공고문을 확인하시기 바랍니다.


