핵심 요약
한국콘텐츠진흥원이 2026년 게임더하기 지원사업 참여 게임사와 협력사를 모집합니다. 선정된 게임에 최대 3억 원 상당의 포인트를 지급하고, 게임더하기 플랫폼을 통해 퍼블리싱·마케팅·QA 등 전문 서비스를 매칭해줍니다. 신청 마감은 2026년 3월 25일입니다.
목차
게임더하기 사업이란
게임더하기는 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 운영하는 게임 산업 지원 플랫폼입니다. 게임을 개발했지만 출시에 필요한 마케팅, QA(품질보증), 현지화, 퍼블리싱 등 전문 역량이 부족한 중소 게임사를 돕기 위해 만들어졌습니다.
핵심은 포인트 지급 방식입니다. 선정된 게임사에 현금이 아닌 포인트를 지급하고, 이 포인트로 게임더하기 플랫폼에 등록된 전문 협력사의 서비스를 구매할 수 있습니다. 마케팅 대행, 해외 퍼블리싱, 사운드 제작, 서버 인프라 등 게임 출시에 필요한 거의 모든 서비스를 포인트로 이용합니다.
| 항목 | 내용 |
| 사업명 | 2026년 게임더하기 지원사업 |
| 주관 | 문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원(KOCCA) |
| 지원 규모 | 선정 게임당 최대 3억 원 상당 포인트 |
| 마감 | 2026.03.25 |
지원 내용과 혜택
포인트로 이용 가능한 서비스
| 서비스 분야 | 세부 내용 |
| 마케팅 | 광고 집행, 트레일러 제작, 커뮤니티 운영, 인플루언서 마케팅 |
| QA(품질보증) | 버그 테스트, 호환성 검증, 성능 최적화 테스트 |
| 현지화 | 다국어 번역, 문화 맞춤 로컬라이징, 해외 등급 심의 |
| 퍼블리싱 | 스토어 등록 대행, 해외 퍼블리셔 매칭, 유통 전략 수립 |
| 사운드/아트 | BGM 제작, 효과음, 컨셉 아트, UI/UX 디자인 |
| 인프라 | 서버 호스팅, 클라우드 인프라, 보안 솔루션 |
왜 현금이 아닌 포인트인가요?
현금을 지급하면 게임 개발 외 용도로 사용될 위험이 있습니다. 포인트 방식은 게임 출시에 직접 필요한 서비스에만 사용하도록 설계된 것입니다. 게임사 입장에서는 신뢰할 수 있는 전문 협력사를 직접 찾는 수고를 덜 수 있고, 협력사 입장에서는 안정적인 프로젝트를 확보할 수 있어 양쪽 모두에게 이점이 있습니다.
2026년 게임콘텐츠 제작지원 전체 규모
게임더하기는 문체부의 ‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업’의 한 축입니다. 올해 전체 사업 규모는 총 236억 원, 약 82개 과제를 지원할 계획이며, 일반형 게임 제작지원, 기능성 게임 제작지원, 인공지능 게임콘텐츠 제작지원, 게임더하기 등 여러 트랙으로 나뉩니다.
신청 자격과 대상
지원 게임(수요 게임사)
- 법인 사업자로 등록된 국내 게임 개발사
- 출시를 앞두고 있거나, 출시 후 글로벌 확장이 필요한 게임을 보유한 기업
- 플랫폼 제한 없음 (PC, 모바일, 콘솔, VR 등)
협력사(서비스 공급사)
- 마케팅, QA, 현지화, 사운드, 인프라 등 게임 관련 서비스를 제공하는 기업
- 게임더하기 플랫폼에 협력사로 등록하면 선정 게임사와 매칭
개인 사업자나 1인 개발자도 신청할 수 있나요?
아쉽게도 게임더하기 사업은 법인 사업자만 신청 가능합니다. 인디 게임 커뮤니티에서도 이 부분에 대한 아쉬움의 목소리가 있습니다. 1인 개발자나 개인 사업자는 콘진원의 다른 지원 프로그램(인디 게임 제작지원 등)을 확인해보시기 바랍니다.
신청 방법 및 일정
| 항목 | 내용 |
| 접수 기간 | 2026.02.26 ~ 2026.03.25 |
| 접수 방법 | 한국콘텐츠진흥원 사업공고 페이지에서 온라인 신청 |
| 선정 방식 | 서류 심사 + 발표 심사(PT면접) |
| 문의 | 한국콘텐츠진흥원 대표번호 1566-1114 |
선정 심사 기준
- 게임 완성도: 출시 가능한 수준의 개발 진행 상태
- 시장 경쟁력: 글로벌 시장에서의 차별화 포인트
- 사업 계획: 포인트 활용 계획의 구체성과 타당성
- 팀 역량: 개발팀 구성, 이전 프로젝트 경험
자주 묻는 질문
Q. 포인트의 유효기간이 있나요?
지급된 포인트는 사업 기간 내에 사용해야 합니다. 일반적으로 선정 후 약 6~10개월 이내에 협력사 서비스를 이용하고 정산을 완료해야 합니다. 미사용 포인트는 소멸되므로, 신청 시 포인트 활용 계획을 구체적으로 세우는 것이 중요합니다.
Q. 아직 개발 중인 게임도 신청할 수 있나요?
게임더하기는 출시를 앞둔 게임을 주요 대상으로 합니다. 개발 초기 단계보다는 베타 버전 이상의 완성도를 갖춘 게임이 심사에서 유리합니다. 개발 초기 단계의 게임은 콘진원의 ‘게임콘텐츠 제작지원(일반형)’ 트랙을 확인해보세요.
Q. 협력사도 동시에 모집하나요?
그렇습니다. 게임더하기는 게임사(수요)와 협력사(공급)를 동시에 모집합니다. 마케팅, QA, 사운드, 현지화 등 게임 관련 전문 서비스를 제공하는 기업이라면 협력사로 등록할 수 있습니다. 선정 게임사가 포인트로 서비스를 구매하면 협력사에게 대금이 정산됩니다.
Q. 다른 게임 지원사업과 중복 신청이 되나요?
일반적으로 같은 콘텐츠(게임)에 대해 콘진원의 다른 제작지원 사업과 중복 지원은 제한될 수 있습니다. 예를 들어 일반형 게임 제작지원으로 선정된 게임을 다시 게임더하기에 신청하는 것은 어려울 수 있습니다. 정확한 중복 제한 기준은 공고문을 확인하세요.
게임더하기는 개발은 끝났지만 출시 비용이 부담되는 중소 게임사에게 최적화된 지원사업입니다. 최대 3억 원 상당의 포인트로 마케팅, QA, 현지화까지 해결할 수 있습니다. 법인 게임사라면 3월 25일까지 한국콘텐츠진흥원 사업공고 페이지에서 신청하세요.


