핵심 요약
한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 2026년 콘텐츠IP 라이선싱 지원사업 참여기업을 모집합니다. 캐릭터, 웹툰, 게임, 애니메이션 등 콘텐츠 IP를 보유한 기업이 라이선싱 사업을 확대할 수 있도록 컨설팅과 사업화 자금을 지원합니다. 접수 기간은 2026년 2월 20일부터 3월 9일까지입니다.
목차
콘텐츠IP 라이선싱 지원사업이란
콘텐츠IP 라이선싱 지원사업은 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 주관하는 콘텐츠 산업 지원 정책사업입니다. 콘텐츠 IP를 보유한 기업이 그 IP를 활용해 상품화, 해외 라이선싱, 브랜드 확장 등을 추진할 수 있도록 돕습니다.
라이선싱이란 쉽게 말해, IP(지식재산)의 사용 권한을 다른 기업에게 허락하고 로열티를 받는 것입니다. 예를 들어 인기 웹툰 캐릭터를 문구, 의류, 식품에 활용하거나, 게임 IP를 해외 퍼블리셔에게 라이선싱하는 것이 해당됩니다. 좋은 IP가 있어도 라이선싱 전략과 네트워크가 없으면 수익화하기 어렵습니다. 이 사업이 그 간극을 메워줍니다.
| 항목 | 내용 |
| 사업명 | 2026년 콘텐츠IP 라이선싱 지원사업 |
| 주최 / 주관 | 문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원(KOCCA) |
| 공모 유형 | 자유공모 |
| 대상 | 콘텐츠 IP를 보유한 기업 |
| 접수 기간 | 2026.02.20 ~ 03.09 |
지원 내용과 혜택
이 사업은 IP를 보유만 하고 있는 상태에서 실제 수익이 발생하는 라이선싱 비즈니스로 전환할 수 있도록 종합적으로 지원합니다.
핵심 지원 항목
- 라이선싱 사업화 자금: IP 상품 기획, 시제품 제작, 패키지 디자인, 마케팅 등 라이선싱 사업화에 필요한 비용
- 라이선싱 전문 컨설팅: 계약 구조 설계, 로열티 산정, 법률 자문, IP 가치 평가 등 전문가 컨설팅
- 바이어 매칭: 국내외 라이선시(IP 사용 기업)와의 비즈니스 매칭 기회
- 해외 진출 지원: 해외 라이선싱 전시회 참가, 글로벌 바이어 네트워킹
- IP 브랜딩: 스타일 가이드 제작, 브랜드 아이덴티티 확립, 홍보 콘텐츠 제작
IP 라이선싱, 왜 중요한가?
콘텐츠 산업에서 IP 라이선싱은 가장 수익성 높은 비즈니스 모델 중 하나입니다. 한 번 만든 IP가 여러 산업에서 동시에 수익을 만들어내기 때문입니다. 뽀로로가 애니메이션뿐 아니라 장난감, 식품, 테마파크에서 수익을 올리는 것이 대표적인 예시입니다. 하지만 중소 콘텐츠 기업은 라이선싱 노하우와 네트워크가 부족해 IP를 활용하지 못하는 경우가 많습니다. KOCCA가 이 사업을 통해 그 과정을 지원합니다.
신청 자격과 대상 IP 분야
기본 자격
- 국내에 사업자등록을 완료한 콘텐츠 IP 보유 기업
- 라이선싱 사업 추진 의사가 있는 기업 (기존 라이선싱 경험 불문)
- 국세 및 지방세 체납이 없는 기업
대상 IP 분야
| IP 분야 | 예시 |
| 캐릭터 | 오리지널 캐릭터, 이모티콘 캐릭터, 마스코트 |
| 웹툰 / 만화 | 웹툰 원작 IP, 만화 시리즈, 스토리 기반 IP |
| 게임 | 게임 캐릭터, 게임 세계관, 게임 브랜드 |
| 애니메이션 | 애니메이션 시리즈, 극장판, 단편 |
| 영상 / 방송 | 드라마, 예능, 다큐멘터리 포맷 |
| 디지털 콘텐츠 | 디지털 아트, NFT, 버추얼 캐릭터(VTuber 등) |
자유공모 형태이므로 위 분야 외에도 콘텐츠 IP를 보유하고 있으면 폭넓게 지원 가능합니다. 최근에는 K-콘텐츠의 글로벌 인기에 힘입어 해외 라이선싱을 추진하는 기업에 대한 지원이 강화되고 있습니다.
신청 방법 및 일정
| 항목 | 내용 |
| 접수 기간 | 2026.02.20 ~ 03.09 |
| 접수 방법 | 한국콘텐츠진흥원(kocca.kr) 온라인 접수 |
| 선정 절차 | 서류 심사 → 발표 평가 → 최종 선정 |
| 문의 | 한국콘텐츠진흥원 캐릭터라이선싱팀 |
선정 가능성을 높이는 팁
- IP의 시장성을 증명하세요. 조회수, 다운로드 수, 팬 수, 매출 실적 등 IP가 이미 시장에서 반응을 얻고 있다는 데이터가 중요합니다.
- 라이선싱 전략을 구체적으로 제시하세요. “여러 분야에 라이선싱하겠다”가 아니라, “이 IP를 A 산업(예: 식음료)에 B 방식(예: 콜라보 제품)으로 라이선싱하여 C 매출을 기대한다”는 수준의 계획이 필요합니다.
- 스타일 가이드를 준비하세요. IP의 사용 규정, 디자인 가이드라인, 컬러 체계 등이 정리되어 있으면 라이선싱 준비도가 높다고 평가받을 수 있습니다.
- 해외 진출 계획이 있으면 가점입니다. K-콘텐츠의 글로벌 인기를 활용한 해외 라이선싱 전략이 있으면 우대받을 가능성이 높습니다.
마감 3월 9일 — 약 1주일 남았습니다
사업계획서에 IP 포트폴리오와 라이선싱 전략을 담아야 하므로 시간이 걸립니다. 지금 바로 한국콘텐츠진흥원 홈페이지에서 공고문과 양식을 다운로드하고 작성을 시작하세요.
자주 묻는 질문
Q. 아직 라이선싱 경험이 없는데 신청할 수 있나요?
신청할 수 있습니다. 이 사업의 목적 자체가 라이선싱 사업을 시작하려는 기업을 돕는 것입니다. 라이선싱 경험이 없더라도, IP의 상품성이 있고 라이선싱 추진 의사가 명확하면 충분합니다. 오히려 컨설팅과 바이어 매칭이 큰 도움이 됩니다.
Q. 이모티콘이나 스티커 캐릭터도 IP로 인정되나요?
인정됩니다. 카카오톡 이모티콘, 라인 스티커 등에서 인기를 얻은 캐릭터도 콘텐츠 IP에 해당합니다. 이미 팬층과 인지도가 있는 이모티콘 캐릭터라면, 상품화(굿즈, 문구, 의류 등)를 위한 라이선싱에 매우 적합한 IP입니다.
Q. 해외 라이선싱만 가능한가요? 국내도 되나요?
국내외 모두 가능합니다. 국내 라이선싱(예: 국내 유통사와 콜라보 제품 출시)과 해외 라이선싱(예: 해외 기업에 IP 사용권 판매) 모두 지원 대상입니다. 해외 진출을 계획하는 경우 추가 지원(전시회 참가, 글로벌 바이어 매칭 등)을 받을 수 있습니다.
Q. 1인 창작자(개인사업자)도 신청할 수 있나요?
사업자등록이 되어 있다면 1인 창작자도 신청 가능합니다. 개인사업자로 등록된 일러스트레이터, 웹툰 작가, 캐릭터 디자이너 등이 보유한 IP를 라이선싱하려는 경우 해당됩니다.
Q. 다른 KOCCA 지원사업과 중복으로 받을 수 있나요?
동일 IP로 KOCCA의 다른 지원사업(예: 게임더하기, 콘텐츠 제작지원 등)을 동시에 수행하는 것은 제한될 수 있습니다. 다만 서로 다른 IP로 각각 다른 사업에 지원하는 것은 가능할 수 있으니, 공고문의 중복 제한 조항을 확인하거나 KOCCA에 직접 문의하세요.
콘텐츠IP 라이선싱 지원사업은 IP는 있지만 라이선싱 사업 경험이 부족한 기업에게 특히 유용한 사업입니다. 캐릭터, 웹툰, 게임, 영상 등 어떤 분야의 IP든 라이선싱 전략이 있다면, 3월 9일 마감 전에 한국콘텐츠진흥원 홈페이지에서 신청하세요.

