체코 K-콘텐츠 엑스포 2026은 체코 프라하에서 열리는 동유럽 권역 수출상담형 행사입니다. 방송·게임·애니·실감 분야 총 30개사 안팎을 모집하고, 접수 마감은 2026년 4월 21일 오전 11시입니다.
지원은 상담공간, 비즈매칭, 바이어 정보, 네트워킹, MOU 체결 지원과 항공권 일부까지 포함됩니다. 대신 숙박과 현지 이동, 샘플 배송비는 기업이 따로 계산해야 합니다.
핵심은 수출 가능한 콘텐츠 IP나 판권, 혹은 절대적 협상권을 이미 갖고 있는지입니다. 이번 공고는 단순 참관보다 실제 계약 가능성을 보여주는 기업에 더 유리합니다.
목차
체코 K-콘텐츠 엑스포 2026 행사 개요와 핵심 일정
체코 K-콘텐츠 엑스포 2026 참가기업 모집 공고가 열렸습니다. 이번 사업은 단순 참관형 해외 전시 지원이 아니라 체코를 거점으로 동유럽 권역 바이어를 만나는 수출상담회 성격이 강합니다. 방송, 게임, 애니메이션, 실감콘텐츠 분야 기업이 프라하 현지에서 1:1 상담과 비즈매칭, 네트워킹, 후속 비즈니스 지원을 받을 수 있다는 점이 핵심입니다.
공고 기준 모집기간은 2026년 4월 8일부터 4월 21일 오전 11시까지이고, 행사는 2026년 7월 1일부터 7월 3일까지 체코 프라하에서 열릴 예정입니다. 모집 규모는 방송·게임·애니·실감 분야 총 30개사 내외입니다.
| 항목 | 공고 기준 내용 |
|---|---|
| 행사명 | 2026 체코 K-콘텐츠 엑스포 |
| 행사 일정 | 2026.07.01 ~ 2026.07.03 |
| 행사 장소 | 체코 프라하 |
| 모집 규모 | 방송·게임·애니·실감 분야 총 30개사 내외 |
| 접수 마감 | 2026.04.21 11:00 |
| 접수 방식 | WelCon 온라인 접수 |
어떤 기업이 체코 K-콘텐츠 엑스포 2026에 잘 맞는지
공고상 모집대상은 체코를 중심으로 동유럽 권역에서 방송, 게임, 애니메이션, 실감 장르의 라이선싱, 기획, 제작, 유통, 배급 등 해외 비즈니스를 원하는 국내 기업입니다. 중요한 포인트는 콘텐츠 IP나 판권을 보유하거나 절대적 협상권을 갖고 있어 직접 수출 상담이 가능한 기업이어야 한다는 점입니다.
즉, 단순 소개용 브로슈어만 있는 팀보다 계약 논의를 이어갈 수 있는 기업이 유리합니다. 대기업, 중견기업, 중소기업 모두 신청할 수 있고 자회사나 에이전시도 가능하지만, 평가에서는 결국 실제 비즈니스 성사 가능성이 보이는지가 더 중요합니다.
- 동유럽에서 바로 상담 가능한 IP, 판권, 데모가 있는 기업
- 방송·게임·애니·실감 장르에서 해외 파트너 발굴 목표가 뚜렷한 기업
- 행사 이후 후속 계약이나 파일럿 협상을 이어갈 준비가 된 기업
지원내용과 자부담은 어디까지인지
이 사업은 현지 수출상담을 여는 데 필요한 핵심 운영을 묶어서 지원해 준다는 점이 강점입니다. 기업별 상담공간, 사전·현장 비즈매칭, 바이어 DB 제공, 행사 디렉토리북 제작, 요청 시 통역과 영상기기 지원, 비즈니스 오픈세션과 기업방문, 네트워킹, MOU 체결 지원, 단기 수출보험까지 포함됩니다.
다만 체재지원이 전액은 아닙니다. 공고 기준 항공권은 기업별 1인 이코노미 왕복 기준 최대 200만원 이내이고, 숙박·현지 이동·샘플 배송·출장자 변경 수수료 등은 참가사가 직접 부담해야 합니다. 그래서 신청 전에 실제 출장 예산부터 계산해 보는 편이 안전합니다.
| 구분 | 지원 항목 | 기업 부담 항목 |
|---|---|---|
| 상담/운영 | 1:1 상담공간, 비즈매칭, 바이어 정보, 디렉토리북 | 추가 자체 프로모션 비용 |
| 현장 프로그램 | 오픈세션, 기업방문, 네트워킹, MOU 지원 | 개별 영업 활동 추가비용 |
| 언어/장비 | 요청 시 통역, 영상기기 지원 | 맞춤 홍보물 제작비 |
| 체재 | 항공권 최대 200만원 이내, 1인 왕복 | 숙박, 교통, 식비, 샘플 배송, 변경 수수료 |
WelCon 접수방법과 제출서류에서 자주 놓치는 부분
이 공고는 WelCon 온라인 접수만 인정하고, 마감은 2026년 4월 21일 오전 11시입니다. 저장만 해두는 것으로는 접수가 끝나지 않고, 행사 상세 화면에서 참가신청 클릭 → 정보 작성 → 파일 업로드 → 최종제출까지 실제로 마쳐서 ‘작성완료’ 상태가 되어야 접수로 인정됩니다.
필수서류는 WelCon 참가신청, 세부신청서, 개인정보 동의서, 직접참여인력 및 이해관계자 리스트, 사업자등록증, 국세·지방세 납세증명서입니다. 수출계약실적 증빙은 선택이지만, 이미 해외 거래가 있다면 신뢰도 강화용으로 넣는 편이 낫습니다. 또 직인 또는 서명이 없는 신청서와 동의서는 무효처리될 수 있으니 제출 직전에 PDF 전체를 다시 확인해야 합니다.
| 제출서류 | 실무 체크 포인트 |
|---|---|
| WelCon 참가신청 | 최종제출 후 ‘작성완료’ 상태인지 확인 |
| 세부신청서 | 동유럽 바이어 타깃과 상담 목표를 구체화 |
| 동의서·이해관계자 리스트 | 직인·서명 누락 여부 확인 |
| 사업자등록증·납세증명서 | 체납 여부와 증명서 유효기간 사전 점검 |
| 수출계약실적 증빙(선택) | 해외 실적이 있으면 가급적 첨부 |
KOCCA 사업공고 목록에서 첨부자료 다시 확인하기 →
서면평가에서 실제로 먹히는 포인트
평가는 서면으로 진행되고, 평균 80점 이상 기업 중 고득점 순으로 선정됩니다. 공고에 적힌 핵심 기준은 해외진출 역량, 콘텐츠 경쟁력, 참가목표의 구체성, 참가계획의 명확성입니다. 말은 단순하지만 실제로는 ‘프라하에서 누구를 만나 무엇을 팔 것인가’가 문서에 드러나야 합니다.
그래서 신청서에는 회사 소개보다 상담 전략이 더 중요합니다. 방송사는 포맷 판매와 공동제작 중 우선순위를, 게임사는 퍼블리싱과 투자 중 목표를, 애니메이션이나 실감콘텐츠 기업은 타깃 파트너와 데모 준비 수준을 구체적으로 적는 편이 설득력이 높습니다.
체코 K-콘텐츠 엑스포 2026은 단순 소개형 참가보다, 권리관계가 정리된 콘텐츠를 가지고 후속 계약 가능성을 보여주는 기업에게 더 유리한 구조입니다.
신청 전 체크리스트 6가지
- 우리 회사가 콘텐츠 IP, 판권 또는 절대적 협상권을 갖고 있는지 확인합니다.
- 체코·동유럽에서 팔고 싶은 장르와 거래 형태를 한 문장으로 정리합니다.
- 항공권 외 숙박·교통·샘플 배송비까지 포함한 출장 예산을 계산합니다.
- WelCon 업로드용 필수서류와 서명본 PDF를 미리 완성합니다.
- 기존 해외 실적이 있다면 선택서류라도 증빙을 붙입니다.
- 마감일 오전 11시 전에 최종제출 상태를 직접 확인합니다.
정리하면 이번 공고의 승부처는 화려한 회사 소개가 아니라 실제 협상 준비도입니다. 권리관계, 목표시장, 상담 대상, 후속 계약 계획까지 문서에 선명하게 들어가면 동유럽 확장의 발판으로 활용할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
체코 K-콘텐츠 엑스포 2026은 누구나 신청할 수 있나요?
아닙니다. 체코를 중심으로 동유럽 권역에서 해외 비즈니스를 추진하려는 국내 기업이어야 하고, 방송·게임·애니·실감 장르의 콘텐츠 IP나 판권 또는 절대적 협상권을 갖고 직접 수출 상담이 가능해야 합니다.
항공권만 지원되고 숙박은 지원되지 않나요?
공고 기준 체재지원은 기업별 1인 이코노미 왕복 항공권을 최대 200만원 이내에서 지원하는 구조입니다. 숙박, 현지 이동, 식비, 샘플 배송비 등은 참가사가 부담해야 합니다.
WelCon에 저장만 해두면 접수된 것으로 보나요?
아닙니다. 온라인 접수 미완료 또는 제출기한 이후 접수는 무효 처리되며, 공고상 ‘작성완료’ 상태만 접수로 인정됩니다. 마지막 최종제출 여부를 꼭 확인해야 합니다.
평가에서 가장 중요하게 볼 부분은 무엇인가요?
해외진출 역량, 콘텐츠 경쟁력, 참가목표의 구체성, 참가계획의 명확성이 핵심입니다. 특히 어떤 바이어와 어떤 계약 가능성을 만들지, 후속 비즈니스를 어떻게 이어갈지까지 보여주는 문서가 유리합니다.
