핵심 요약
- 지원 주관: 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)
- 행사일: 2026년 6월 17일(수) ~ 6월 19일(금), Tokyo BIG SIGHT
- 모집 규모: 한류IP 보유 국내 콘텐츠 기업 12개사 이내
- 신청 마감: 2026년 3월 26일(목) 오전 11:00
- 지원 내용: 전시부스 구축, 바이어 매칭, 통역 지원, 홍보·마케팅
- 신청 방법: welcon.kocca.kr 온라인 접수
목차
일본 시장에 진출하고 싶은 콘텐츠 기업이라면 지금이 기회입니다. 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 2026 콘텐츠 도쿄(CONTENT TOKYO 2026) 한국공동관에 참가할 국내 기업 12개사를 모집하고 있습니다. 전시부스 구축부터 현지 바이어 매칭, 통역 지원까지 일본 수출에 필요한 거의 모든 것을 정부가 대신 준비해줍니다.
2026 콘텐츠 도쿄란 무엇인가?
콘텐츠 도쿄(CONTENT TOKYO)는 매년 일본 도쿄에서 열리는 아시아 최대 규모의 콘텐츠 비즈니스 전시회입니다. 방송, 영화, 게임, 웹툰, 캐릭터, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠 분야의 라이선싱과 수출 상담이 이루어지는 자리입니다. 2026년 행사는 6월 17일(수)부터 19일(금)까지 3일간 도쿄 빅사이트(Tokyo BIG SIGHT) 컨벤션 센터에서 열립니다.
한국콘텐츠진흥원은 이 행사에 한국 기업들이 함께 참가할 수 있도록 한국공동관을 운영합니다. 혼자 참가하면 수천만 원이 드는 해외 전시회를 정부 지원으로 훨씬 적은 비용에 참가할 수 있다는 것이 가장 큰 장점입니다.
누가 신청할 수 있나?
지원 대상
이번 모집의 핵심은 한류IP입니다. 한류IP란 해외에서 높은 인지도를 가진 국산 콘텐츠 IP를 말합니다. 웹툰, 게임, 방송, 캐릭터, 애니메이션뿐 아니라 K-POP 아티스트, 유튜버, 인플루언서 같은 휴먼IP도 포함됩니다.
구체적인 참가 자격은 다음과 같습니다.
- 콘텐츠IP 사업권을 보유하고 라이선싱·기획·제작·유통·배급 등 해외 수출을 원하는 국내 콘텐츠 기업
- 일본 시장을 중심으로 콘텐츠IP 홍보와 상품 판매 등 일본 진출 목적이 명확한 기업
- 콘텐츠IP 저작권을 직접 소유하거나 절대적 협상권을 보유해 직접 수출 상담이 가능한 기업(플랫폼사, 제작사, 스튜디오, 출판사, 에이전시 등)
에이전시의 경우 단순 중개가 아닌 비즈니스 권한을 위임받거나 계약을 체결한 업체에 한해 지원이 가능합니다. 계약을 증빙하는 서류를 반드시 제출해야 합니다.
주의: 한국콘텐츠진흥원 CKL TOKYO 입주기업은 본 공고에 지원할 수 없습니다.
어떤 혜택을 받을 수 있나?
선정된 기업은 세 가지 분야에서 지원을 받습니다.
1. 한국공동관 참가 지원
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 사전 컨설팅 | 행사 정보 사전 제공 및 참가 전략 컨설팅 |
| 전시 부스 | 공동관 참가 부스 구축 및 기본 부품 임차 지원 |
| 입장권 | 전일 입장권 지원 |
| 컨퍼런스 | 공식 컨퍼런스 참가 지원 |
2. 비즈니스 지원
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 사전 정보 | 현지 시장 동향, 바이어 정보 제공 |
| 비즈매칭 | 사전 및 현장 비즈매칭 지원 |
| 통역 | 참가 기업별 필요 시 통역 및 업무협약 체결 지원 |
3. 홍보·마케팅 지원
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 공통 | 디렉토리북 및 리플렛 제작(한국공동관·기업별 주요IP 소개) |
| 개별 | 기업별 맞춤 프로모션(트레일러 영상, 굿즈, 기념품 등) |
| 주최사 홍보 | 공식 온·오프라인 홍보·마케팅 진행 |
단, 숙박비, 항공비, 개별 이동비, 물품 배송비 등은 기업이 개별 부담합니다.
신청 방법과 마감일
신청 기간
2026년 3월 11일(수) ~ 3월 26일(목) 오전 11:00까지
신청 방법
신청은 콘텐츠수출마케팅플랫폼(Welcon)을 통한 온라인 접수만 가능합니다. 이메일이나 우편 접수는 받지 않습니다.
- 신청 사이트: welcon.kocca.kr
- 온라인 등록 문의: WelCon HelpDesk (1566-9984 / welcon@kocca.kr)
제출 서류
- (필수) 참가신청서, 개인정보이용동의서, 이해관계자리스트, 사업자등록증, 국세 및 지방세 납세증명서
- (해당 시) 저작권 증빙서류(에이전시는 비즈니스 계약 증빙 서류)
모든 서류는 하나의 압축(zip) 파일로 묶어 Welcon 시스템에 첨부해야 합니다. 접수 마감일에는 접속자가 몰릴 수 있으므로 가급적 마감 전날까지 미리 접수하는 것을 추천합니다.
선정 방법
선정은 서면 평가 방식으로 진행됩니다. 해당 분야 전문가 5~7명이 평가하며, 70점 이상 획득한 기업 중 점수 순으로 12개사 이내를 선발합니다.
| 평가 항목 | 배점 |
|---|---|
| 콘텐츠 및 상품 경쟁력 | 35점 |
| 해외 진출 역량 | 30점 |
| 참가 계획 및 목표 | 25점 |
| 기대 성과 | 10점 |
| 가산점 | 3점 |
가산점은 2025년 한류IP활용 상품 기획개발 지원사업 참여기업에게 3점이 부여됩니다.
이런 기업에 특히 유리합니다
일본은 세계에서 콘텐츠 라이선싱 시장이 가장 발달한 나라 중 하나입니다. 특히 웹툰, 캐릭터, 애니메이션 분야에서 한국 콘텐츠에 대한 관심이 매우 높습니다. 게임사나 방송 제작사도 일본 현지 파트너를 찾기에 최적의 행사입니다.
혼자 도쿄 전시회에 나가려면 부스 임차료, 시스템 구축비, 통역비, 항공·숙박비까지 합하면 최소 2,000만~5,000만 원 이상이 듭니다. 한국공동관을 통하면 이 비용의 상당 부분을 절약하면서 KOCCA의 네트워크와 바이어 매칭까지 활용할 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 한류IP가 없는 일반 소프트웨어 기업도 신청할 수 있나요?
콘텐츠IP를 기반으로 한 라이선싱이나 상품 판매가 주요 목적인 기업 대상입니다. 콘텐츠IP 관련성이 없는 일반 소프트웨어 기업은 지원 대상이 아닙니다.
Q. 에이전시도 신청 가능한가요?
단순 중개 에이전시는 불가합니다. 비즈니스 권한을 위임받거나 계약을 체결한 에이전시는 계약 증빙서류를 제출하면 신청할 수 있습니다.
Q. 항공·숙박비도 지원되나요?
숙박 및 항공, 개별 이동비는 지원되지 않습니다. 물품 배송비 등 공고에 명시되지 않은 비용도 기업이 부담합니다.
Q. CKL TOKYO 입주기업도 신청할 수 있나요?
한국콘텐츠진흥원 CKL TOKYO 입주기업은 이번 공고를 통한 지원이 불가합니다.
Q. 평가 점수가 70점 미만이면 어떻게 되나요?
70점 이상을 획득한 기업 중에서만 선정됩니다. 70점 미만이면 선정 대상에서 제외됩니다.
Q. 문의는 어디로 하나요?
사업 관련 문의는 콘텐츠IP전략팀 문소윤 대리(061-900-6235 / moonsy@kocca.kr)로, Welcon 시스템 이용 관련 문의는 WelCon HelpDesk(1566-9984 / welcon@kocca.kr)로 하면 됩니다.



