지원 규모: 과제당 최대 1억원 이내 (5개 과제 내외)
지원 대상: 지역 소재 창업 3년 이상 콘텐츠 기획·창제작 법인기업
신청 마감: 2026년 3월 24일(화) 오전 11:00 (e나라도움 접수)
주관 기관: 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)
목차
이 사업이 뭔가요?
지역에서 콘텐츠를 만들고 있는데, 해외 진출 비용이 막막하다면 이 글을 꼭 읽어보세요. 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 2026년 지역 대표 글로컬 콘텐츠 해외 마케팅 지원 사업을 공고했습니다. 기제작 콘텐츠를 해외 시장에 유통하고 싶은 지역 콘텐츠 기업이라면, 과제당 최대 1억원의 마케팅 비용을 지원받을 수 있습니다. 접수 마감은 2026년 3월 24일입니다.
한국콘텐츠진흥원이 지역 소재 콘텐츠 기업을 대상으로, 이미 제작된 콘텐츠의 해외 유통에 필요한 후반작업비와 마케팅비를 지원하는 사업입니다. 게임, 방송, 애니메이션, 웹툰 등 다양한 분야의 콘텐츠가 대상이며, 지역 콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력을 키우고 지역 경제 활성화를 목표로 합니다.
단순 제작비를 보조하는 것이 아니라, 이미 만들어진 콘텐츠가 해외에서 팔릴 수 있도록 자막, 번역, 더빙, 해외 마케팅 활동 등 유통 전 과정의 비용을 지원한다는 점이 특징입니다.
지원 조건과 대상
지원 받으려면 다음 조건을 모두 충족해야 합니다.
지원 대상
- 지역(서울 외)에 본사가 소재한 법인사업자
- 창업 후 3년 이상 된 기업 (2023년 3월 4일 이전 법인 설립)
- 콘텐츠 기획·창제작 분야 기업
- 공고일 기준 3개월 이전에 해당 지역 내 사업자등록 완료
서울 소재 기업은 컨소시엄 참여기관으로만 참여할 수 있습니다. 주관기관은 반드시 지역 소재 기업이어야 하며, 컨소시엄을 구성할 경우 참여기관은 최대 1개 기관까지 가능합니다.
지원 분야
| 지원 분야 | 포함 여부 |
|---|---|
| 게임 | 지원 |
| 방송 (드라마, 예능 등) | 지원 |
| 애니메이션 | 지원 |
| 웹툰 | 지원 |
| 음악 (뮤직비디오 등) | 지원 |
| 순수문학·출판도서(전자책 포함) | 제외 |
| 영화 | 제외 |
지원 조건
- 지원하는 IP의 귀속이 한국 또는 공동소유인 프로젝트에 한함
- 국산 IP의 제작 권리를 보유하고 있어야 함
- 국제 공동제작 프로젝트의 경우 한국 지분율 최소 30% 이상
- 총 사업비(지원금+자부담금)의 20% 이상을 현금 자부담금으로 편성 필수
얼마나 지원받을 수 있나요?
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 지원 금액 | 과제당 최대 1억원 이내 |
| 선정 규모 | 5개 과제 내외 |
| 현금 자부담 | 총 사업비의 20% 이상 |
| 사업 기간 | 2026년 5월 15일 ~ 2026년 11월 15일(예정) |
지원금은 협약 체결 후 2회 분할로 지급됩니다. 1차로 확정 지원금의 60%를 받고, 중간점검 통과 후 나머지 40%를 받는 방식입니다.
어떻게 신청하나요?
신청은 모두 e나라도움 시스템을 통해 온라인으로 접수합니다. KOCCA 홈페이지에서 사업 신청서 양식을 다운받아 작성한 뒤, 첨부 서류와 함께 e나라도움에 업로드하면 됩니다. 방문 및 우편 접수는 불가합니다.
컨소시엄으로 신청하는 경우, 주관기관과 참여기관 모두 e나라도움에 가입해야 하며, 주관기관이 사업 신청 시 참여기관을 반드시 등록해야 합니다. 등록하지 않으면 컨소시엄으로 인정되지 않으니 주의하세요.
접수 일정
| 일정 | 내용 |
|---|---|
| 공고 기간 | 2026년 3월 4일(수) ~ 3월 24일(화) |
| 접수 마감 | 2026년 3월 24일(화) 오전 11:00 |
마감 당일에는 e나라도움 시스템 접속이 몰릴 수 있으니, 가능하면 하루 전날 접수를 완료하는 것을 권장합니다.
선정 절차
신청 후에는 다음 3단계를 거쳐 선정됩니다.
- 서면평가: 접수 완료 과제를 대상으로 서류 검토
- 발표평가: 서면평가를 통과한 과제 대상으로 발표 및 질의응답
- 종합심의: 서면평가 40% + 발표평가 60% 합산 점수 고득점 순 최종 선정
종합심의 단계에서는 수행 계획과 사업비 조정 등이 이루어집니다.
이런 기업에게 특히 유리합니다
- 웹툰이나 애니메이션을 제작했지만 해외 진출 비용이 없는 기업
- 드라마나 예능을 이미 제작했고 자막·번역·해외 마케팅이 필요한 방송 제작사
- 게임을 개발했지만 글로벌 마케팅 예산이 부족한 지역 게임사
이미 콘텐츠를 만들어 놓은 기업이 해외에 판매할 준비를 하는 비용을 지원하기 때문에, 제작력은 있지만 해외 마케팅 자금이 부족한 기업에게 딱 맞는 사업입니다. 사업기간(협약기간)은 2026년 5월 15일부터 11월 15일까지로 약 6개월간 지원을 받아 해외 유통 성과를 만들 수 있는 충분한 기간이 주어집니다.
자주 묻는 질문
Q. 서울에 있는 기업은 아예 신청이 안 되나요?
서울 소재 기업은 단독 신청은 불가하지만, 지역 기업이 주관기관일 때 컨소시엄 참여기관으로 참여할 수 있습니다. 단, 참여기관은 최대 1개 기관까지만 허용됩니다.
Q. 창업한 지 2년이면 안 되나요?
지원 대상은 창업 3년 이상(법인 설립 2023년 3월 4일 이전)인 기업입니다. 창업 2년 차 기업은 이번 사업의 신청 대상에 해당하지 않습니다.
Q. 어떤 콘텐츠가 지원 대상인가요?
기제작(이미 완성된) 콘텐츠 중 게임, 방송, 애니메이션, 웹툰, 음악 분야가 해당됩니다. 순수문학, 출판도서(전자책 포함), 영화는 지원 대상에서 제외됩니다.
Q. 자부담금은 얼마나 필요한가요?
총 사업비의 20% 이상을 현금 자부담금으로 편성해야 합니다. 예를 들어 1억원 지원을 받는다면, 총 사업비는 1억 2,500만원이 되며 자부담금은 2,500만원 이상이 되어야 합니다.
Q. 문의는 어디에 하나요?
사업 관련 문의는 KOCCA 지역콘텐츠진흥팀(061-900-6475, z2hy@kocca.kr)으로 연락하세요.
