게임마켓 서울관 2026, 차이나조이·BIC·지스타 준비 기준 6가지

게임마켓 서울관 2026은 서울경제진흥원(SBA)이 서울 소재 게임개발사와 퍼블리셔를 대상으로 차이나조이, 부산인디커넥트페스티벌(BIC), 지스타 참가를 묶어 지원한 사업입니다. 접수는 2026년 4월 20일 15시에 마감됐으므로, 지금은 바로 신청 가능한 공고라기보다 다음 회차를 준비하는 기준으로 보는 편이 맞습니다.

핵심은 단순 전시 부스 지원이 아닙니다. 서울관 전시 공간, 비즈매칭, 통역, 공동 홍보, 바이어·퍼블리셔 네트워킹을 통해 국내외 게임마켓 진출과 투자 유치 가능성을 높이는 구조입니다. 게임마켓 서울관 2026을 놓친 서울 게임사는 다음 공고가 뜨기 전에 소재지, 출시 상태, 빌드 언어, 마켓별 목표, 제출자료를 먼저 정리해 두는 것이 좋습니다.

핵심 요약

사업명: 2026 게임마켓(차이나조이, BIC, 지스타) 서울관 운영

주관기관: 서울경제진흥원 게임팀

접수기간: 2026년 4월 1일 09:00 ~ 4월 20일 15:00

대상: 공고일 기준 서울 소재 중소 게임개발사·퍼블리셔

지원규모: 차이나조이 9개사 내외, BIC 6개사 내외, 지스타 9개사 내외

핵심 지원: 서울관 공간, 비즈매칭, 통역, 홍보물, 시장 정보, 네트워킹

준비 관점: 게임마켓 서울관 2026은 이미 마감된 공고이므로 다음 서울관·게임마켓 참가 지원사업 대비용으로 활용

목차

게임마켓 서울관 2026, 차이나조이·BIC·지스타 준비 기준 6가지 썸네일

게임마켓 서울관 2026은 어떤 사업인가

게임마켓 서울관 2026은 서울 소재 게임 기업이 국내외 주요 게임 전시회에 나갈 때 SBA가 서울관 형태로 참가 기반을 마련해 주는 사업입니다. 공고문 기준 행사 대상은 차이나조이, BIC, 지스타입니다. 차이나조이는 중국 시장과 현지 퍼블리셔 네트워크, BIC는 인디게임 유저 피드백과 시연, 지스타는 국내외 바이어·퍼블리셔 대상 B2B 상담에 초점이 있습니다.

이 사업은 해외 전시회 참가비를 단순 보조하는 프로그램으로만 보면 놓치는 부분이 많습니다. 실제로는 서울관 공간과 상담 테이블을 기반으로, 시장 정보, 공동 홍보, 바이어 매칭, 통역, 현장 네트워킹까지 붙는 패키지에 가깝습니다. 그래서 신청서도 “우리 게임이 재미있다”보다 “어느 마켓에서 어떤 성과를 만들 것인가”를 보여줘야 설득력이 생깁니다.

공식 K-Startup 공고에서 신청기간과 대상, 마켓별 일정이 정리되어 있습니다. 이미 접수는 끝났지만, 다음 공고가 비슷한 구조로 나올 가능성이 있으므로 원문 구조를 한 번 확인해 두는 것이 좋습니다.

K-Startup 공고 원문 확인하기 →

항목 공고 기준 다음 공고 준비 포인트
사업명 2026 게임마켓 서울관 운영 마켓별 참가 목적을 따로 정리
운영기관 서울경제진흥원 게임팀 SBA 게임 분야 지원사업 이력 확인
모집대상 서울 소재 중소 게임개발사·퍼블리셔 사업자등록증 소재지와 게임 권리관계 확인
접수방식 SBA 홈페이지 온라인 접수 기업회원 가입과 첨부파일 용량 제한 사전 점검
선정방식 진단KIT 기반 서면심사 게임성, 글로벌 진출, 실행전략 자료 보강



게임마켓 서울관 2026 차이나조이·BIC·지스타 지원 차이

게임마켓 서울관 2026의 장점은 세 개 행사를 한 번에 보고 우선순위를 정할 수 있다는 점입니다. 공고문 기준 참가 희망 마켓은 최대 3순위까지 기재하고, 최대 2개 마켓까지 중복 참가할 수 있습니다. 단, 세 마켓 모두 선정될 경우에는 신청서에 쓴 우선순위에 따라 2순위까지만 반영되는 구조입니다. 모집 미달 시에는 3번째 마켓 참가 여부를 별도로 확인할 수 있다고 안내되어 있습니다.

차이나조이는 중국 최대 규모 게임마켓으로 설명되며, 중국 시장 진출을 생각한다면 현지 퍼블리셔와 에이전트 네트워크가 중요합니다. BIC는 인디게임 전문 전시 성격이 강해 유저 시연과 FGT 데이터 수집에 적합합니다. 지스타는 국내 최대 게임마켓으로, 공고문상 B2B 전시관 외부 세미나실을 활용한 비즈매칭 집중 지원이 핵심입니다.

구분 일정 모집규모 지원 성격 준비해야 할 자료
차이나조이 2026.07.31~08.02 9개사 내외 중국 시장, B2B/B2C 병행 중문·영문 빌드, 현지 퍼블리셔 상담자료
BIC 2026.08.14~08.16 6개사 내외 인디게임 시연, 유저 FGT 플레이 가능한 빌드, 피드백 수집 설계
지스타 2026.11.19~11.21 9개사 내외 B2B 비즈매칭 집중 퍼블리싱·투자·MOU 목표, IR 자료

게임마켓 서울관 2026 다음 공고를 노린다면 “가고 싶은 행사”가 아니라 “우리 게임의 현재 단계에 맞는 행사”를 골라야 합니다. 출시 완료 빌드가 있고 해외 퍼블리셔 미팅이 목표라면 차이나조이나 지스타 쪽 전략이 맞고, 인디게임 유저 반응과 시연 데이터가 더 필요하다면 BIC가 더 현실적일 수 있습니다.

게임마켓 서울관 2026 신청 자격과 제외 조건

공고문 기준 신청 대상은 서울 소재 중소 게임개발사 또는 퍼블리셔입니다. 여기서 서울 소재는 사업자등록증을 통해 확인할 수 있어야 합니다. 또한 글로벌 서비스 계획과 역량을 갖춘 게임기업이어야 하고, 공고일 기준 출시가 완료되어 서비스될 예정인 게임콘텐츠를 보유해야 합니다. 제작 완료 게임콘텐츠는 공통 우대사항이며, 차이나조이는 중문·영문 빌드가 제작 완료된 기업을 우대한다고 되어 있습니다.

반대로 기획 또는 제작 단계라서 게임콘텐츠 진단과 심사가 어려운 경우는 제한됩니다. 같은 게임콘텐츠로 당해연도 타 기관의 동일 행사 참가 지원을 받은 기업도 중복 수혜가 불가합니다. VR/XR 기업 중 시연을 위해 키오스크에 설치하기 어려운 대형 장비가 필요한 경우, 직접 전시에 참가하지 않는 경우, 신청서에 명시되지 않은 타사와 공동 참가하는 경우도 주의해야 합니다.

체크 항목 통과 기준 실무 확인 방법
서울 소재 공고일 기준 서울 소재 기업 사업자등록증 주소와 본점 이전 여부 확인
게임 상태 출시 완료 또는 서비스 예정 콘텐츠 플레이 가능한 빌드, 영상, 스토어 링크 준비
글로벌 역량 해외 서비스 계획 보유 영문 소개서, 현지화 계획, 퍼블리셔 미팅 목표 정리
중복 지원 동일 마켓 중복 수혜 불가 KOCCA·지자체·협회 지원사업 선정 이력 점검
재무·세금 체납·휴폐업·완전자본잠식 등 제외 국세·지방세 납입증명서, 재무제표 사전 확보

특히 게임마켓 서울관 2026 다음 공고를 준비한다면 “서울 소재”와 “출시 완료 빌드”를 먼저 봐야 합니다. 공고가 뜬 뒤 사업자 주소를 바꾸거나 빌드를 급하게 정리하면 제출 품질이 떨어질 수 있습니다. 게임마켓 서울관 2026의 평가표는 게임콘텐츠 우수성과 글로벌 진출 가능성을 크게 보기 때문에, 영상과 빌드가 실제 플레이 경험을 충분히 보여줘야 합니다.

게임마켓 서울관 2026 지원 내용과 기업 부담 비용

지원 내용은 꽤 실무적입니다. 공통으로 행사 참가, 비즈매칭, 통역, 기업홍보 등 국내외 시장 진출을 지원합니다. 서울관 전시 공간과 비즈니스 테이블, 디스플레이·인터넷·전기 같은 기본 설비, 기업별 참가 비표, 바이어 사전·현장 비즈매칭, 공동 홍보영상·디렉토리북·부스 내벽 홍보물 제작이 포함됩니다. BIC를 제외하고 참가기업별 전담 통역 인력 1인도 지원한다고 공고문에 적혀 있습니다.

다만 기업이 직접 부담해야 하는 비용도 있습니다. 체재비, 항공료, 숙박비, 비자, 여행자보험, 개별 노트북과 기기, 개별 홍보자료, 해외 운송비, 기타 업체 사정으로 생기는 추가 비용은 참가기업 준비사항으로 분류되어 있습니다. 기업당 1명 이상 전시회 현장 참가와 상주도 필수입니다.

SBA 공지 페이지는 실제 사업신청 경로와 연결되어 있으므로, 다음 공고 때는 회원가입과 사업신청 메뉴 접근을 먼저 점검하는 것이 좋습니다.

SBA 사업신청 페이지 확인하기 →

지원 항목 포함 가능성 기업이 따로 준비할 것
서울관 공간 전시 공간·비즈니스 테이블 현장 데모 동선, 상담 스크립트
기본 설비 디스플레이, 인터넷, 전기 시연 기기, 백업 장비, 어댑터
비즈매칭 바이어·퍼블리셔 연결 미팅 목표, 피치덱, 계약 희망 조건
통역 참가기업별 1인 지원, BIC 제외 게임 용어집, 핵심 문장 번역본
공동 홍보 영상, 디렉토리북, 온라인 홍보 로고, 키아트, 스크린샷, 영상 원본
개별 비용 항공·숙박·운송 등 미포함 예산표와 내부 승인 일정




게임마켓 서울관 2026 제출서류와 접수 실수 방지

게임마켓 서울관 2026은 SBA 홈페이지 온라인 접수 방식입니다. 기업회원 로그인 후 사업신청 메뉴에서 해당 사업을 검색하고, 첨부 신청서를 내려받아 작성한 뒤 zip 파일로 압축해 업로드하는 흐름입니다. 공고문은 용량 10MB 제한과 egg 압축 제출 불가를 명시합니다. 용량 초과로 업로드가 어려운 경우에는 담당자 이메일 제출이 가능하지만, 이때도 홈페이지 시스템을 통한 사업신청 접수는 필수입니다.

제출서류는 단순 신청서 한 장이 아닙니다. 사업신청서 원본 한글파일과 날인본 PDF, 게임 동영상, 사업신청 기본사항 Excel, 국세·지방세 납입증명서, 사업자등록증, 법인등기부등본 또는 대표자 주민등록등본, 요약 재무제표, 개인정보 동의서, 사업안내 및 홍보 활용 동의서, 선정심사위원 추첨표 등이 포함됩니다. 선택자료로 게임콘텐츠 및 기업소개서, IR덱, 포트폴리오를 낼 수 있고, 가점 증빙이 있으면 해당 자료도 필요합니다.

제출물 필수 여부 준비 팁
사업신청서 필수 KPI, 마켓별 목표, 우선순위를 숫자로 작성
게임 동영상 필수 충분히 게임을 파악할 수 있는 플레이 영상 제출
사업신청 기본사항 필수 Excel 양식 누락 없이 작성
세금·사업자 증빙 필수 공고일 기준 3개월 이내 서류 확인
요약 재무제표 필수 완전자본잠식·부채비율 이슈 사전 점검
게임·기업소개서 선택 IR덱, 포트폴리오, 이전 성과를 보강자료로 활용
가점 증빙 해당 시 필수 SBA 지원사업, 입주기업, 하이서울기업 증빙 정리

게임마켓 서울관 2026 접수 실수는 의외로 기본에서 납니다. zip 파일명은 “2026 게임마켓(마켓명) 서울관 참가기업 모집_신청기업명(게임명)” 형식으로 맞추고, 개별 파일명도 제출서류 번호와 서류명을 붙여 관리하는 편이 안전합니다. Mac OS에서 압축한 파일이 열리지 않는 오류를 지양하라는 안내도 있으므로, 제출 전 다른 PC에서 압축 파일을 한 번 열어보는 것이 좋습니다.

게임마켓 서울관 2026 평가 기준 6가지와 준비 순서

평가는 진단KIT를 활용한 100점 만점 정성평가입니다. 게임콘텐츠 우수성 및 경쟁력 30점, 실행전략 25점, 글로벌 진출 가능성 25점, 지원 적합성 20점 구조입니다. 가점은 2024~2026년 SBA 게임콘텐츠 지원사업 선정기업, 서울게임콘텐츠센터·서울창업허브 입주기업, 하이서울기업 등 SBA 인증 기업에 건당 1점, 최대 3점까지 적용됩니다.

다음 공고를 준비하는 기업은 평가표를 신청서 목차로 바꾸면 됩니다. 첫째, 게임의 기획력·IP·게임성·스토리·아트가 왜 경쟁력 있는지 설명합니다. 둘째, 타겟 시장에서 난이도, 재미요소, 게임컨셉이 어떤 차별성을 갖는지 씁니다. 셋째, 참가 마켓별 진출 전략과 행사 기간 내 활동계획을 구체화합니다. 넷째, 퍼블리싱, 투자, MOU, 위시리스트, 다운로드 수 같은 목표를 숫자로 둡니다. 다섯째, 영문·현지어 빌드와 국내외 성과를 보여줍니다. 여섯째, 참여 인력과 마케팅 소재를 준비합니다.

평가 축 배점 신청서에서 보여줄 내용
게임콘텐츠 우수성 30 게임성, IP, 스토리, 아트, 타겟 시장 경쟁력
실행전략 25 마켓별 참가전략, B2B 미팅 목표, B2C 이벤트 목표
글로벌 진출 가능성 25 현지어 빌드, 해외 성과, 트렌드 부합성, 진출 계획
지원 적합성 20 참여인력, 전시·이벤트·홍보 소재 보유 여부
가점 최대 3 SBA 선정기업, 입주기업, 하이서울기업 등 증빙

게임마켓 서울관 2026 공고문 PDF에는 세부 제출 요령과 평가 기준이 가장 구체적으로 들어 있습니다. 다음 회차를 준비한다면 원문 PDF를 내려받아 평가표부터 역순으로 신청서를 설계하는 편이 효율적입니다.

공고문 PDF 내려받기 →

정리하면 게임마켓 서울관 2026은 서울 게임사가 해외 진출과 국내외 바이어 미팅을 동시에 준비할 수 있었던 실전형 지원사업입니다. 게임마켓 서울관 2026 다음 회차도 준비물은 비슷할 가능성이 큽니다. 이미 접수는 끝났지만, 차이나조이·BIC·지스타는 매년 비슷한 준비물이 반복됩니다. 지금 해야 할 일은 다음 공고를 기다리는 것이 아니라 빌드, 영상, 영문 자료, 재무·세금 증빙, 마켓별 목표를 미리 정리해 두는 것입니다.

자주 묻는 질문

Q1. 게임마켓 서울관 2026은 지금 신청할 수 있나요?

아닙니다. 공고문 기준 접수기간은 2026년 4월 1일부터 4월 20일 15시까지였습니다. 현재는 마감된 공고이므로 다음 회차 준비 기준으로 활용하는 것이 맞습니다.

Q2. 서울 소재가 아니어도 신청할 수 있나요?

공고문 기준 모집대상은 공고일 기준 서울 소재 중소 게임개발사와 퍼블리셔입니다. 사업자등록증으로 서울 소재 여부를 확인할 수 있어야 하므로, 다음 공고 전 소재지 요건을 반드시 확인해야 합니다.

Q3. 세 개 마켓에 모두 참가할 수 있나요?

신청서에는 최대 3순위까지 희망 마켓을 기재할 수 있고, 원칙적으로 최대 2개 마켓까지 중복 참가가 가능합니다. 단, 모집 미달 등 상황에 따라 3번째 마켓 참가 여부를 별도로 조사할 수 있다고 안내되어 있습니다.

Q4. 출시 전 개발 중인 게임도 가능한가요?

공고문은 공고일 기준 출시 완료되어 서비스될 예정인 게임콘텐츠 보유 기업을 대상으로 봅니다. 기획 또는 제작 단계라서 진단과 심사가 어려운 경우는 제한될 수 있으므로, 플레이 가능한 빌드와 영상이 중요합니다.

Q5. 항공료와 숙박비도 지원되나요?

공고문상 체재비, 항공료, 숙박비, 비자, 여행자보험, 개별 장비, 해외 운송비 등은 기업 개별 준비사항으로 분류되어 있습니다. 서울관 공간과 비즈매칭 지원만 보고 예산을 짜면 부족할 수 있습니다.



공식 출처와 확인 기준

최종 확인일: 2026년 6월 7일

공식 출처:

  • 공식 출처: K-Startup 모집마감 공고 바로가기
  • 보조 공식 출처: 서울경제진흥원 공지 페이지 바로가기
  • 보조 공식 출처: K-Startup 공고문 PDF 바로가기

유의사항: 게임마켓 서울관 2026 관련 이 글은 공식 공고와 첨부 공고문을 바탕으로 신청 전 확인할 내용을 정리한 참고 정보입니다. 실제 신청 자격, 지원 범위, 접수 기간, 제출 서류, 평가 기준은 소관 기관의 최신 공고가 최종 기준입니다.

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개복치

글쓴이 · 개복치

정부·지자체 공식 자료를 바탕으로 창업지원금·정부지원사업·복지 제도를 쉽게 정리해 전달하는 정보 큐레이터입니다. 전문 자격 상담이 아닌, 공식 출처 기반 정보 요약을 제공합니다.